LINK

Sabtu, 15 Oktober 2011

Pemrograman VB (Part 5 dan 6)

Membuat Program sederhana menggunakan Data Environment

  • Buatlah database terlebih dahulu menggunakan visual data manager, cara membuatnya bisa anda review kembali di pemrograman VB part 4. dengan nama database "DataBarang"

  • buatlah form kemudian klik kanan project pilih data environment, jika tidak ada maka pilih project di menu toolbar kemudian pilih component 

  • jika tidak ada menu "data environment" seperti di atas anda bisa menaambahkan di menu toolbar pilih project --> component ---> designer kemudian ceklist data environmet dan data report

Selasa, 11 Oktober 2011

PTIK (Pertemuan 4)

Hardware dan Software

Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya.
Macam-macam Perangkat Keras :


Peralatan Input
    • keyboard : papan yang terdiri dari tombol huruf angka dan simbol. 
      • Tombol standar memiliki 101 tombol yang disusun kedalam bagian sbb:
        • tombol alphanumeric
        • tombol numeric
        • tombol function
        • tombol modifier
        • tombol kursor movement
      • Dari kabel konektor input keyboard dibedakan menjadi :
        • keyboard serial
        • keyboard PS2
        • keyboard USB
        • keyboard wireless
    • Pointing Device : merupakan penunjuk (pointer) dikenal dengan sebutan "mouse" seperti ; touch screen, light pen, digitizer graphics tablet.
      • jenis-jenis mouse
        • mouseball : mouse yang menggunaka bola dibawahnya
        • mouse optik : mouse yang menggunakan sensor optik
        • trackball : mouse bola standar yang dibalik, bolanya terdapat dibagian atas. 
        • trackpad : bantalan yang sensitif terhadap sentuhan. biasanya terdapat pada laptop
        • intergrated pointed device : joystick kecil yang terdapat pada sela-sela tombol keyboard
        • mousepan : bentuknya seperti pena yang tersambung pada cpu dan dijalankan diatas mousepad khusus
        • touchscreen : menerima input langsung menggunakan sentuhan jari

Minggu, 09 Oktober 2011

Sistem Informasi Manajemen (Pertemuan 2)

PANDANGAN SISTEM
  • Mencegah manajer tersesat dalam kompleksitas struktur organisasi dan rincian pekerjaannya.
  • Menyadari perlunya memiliki tujuan-tujuan yang baik.
  • Menekankan pentingnya kerjasama semua bagian dalam organisasi.
  • Mengakui keterkaitan organisasi dengan lingkungannya.
  • Memberikan penilaian yang tinggi pda informasi umpan balik yang hany dapat dicapai dengancara sistem lingkaran tertutup.

MENGELOLA INFORMASI

  • Manajer mengelola sumber daya fisik juga sumber daya konseptual
  • Manajer memastikan bahwa data mentah yang diperlukan terkumpul dan kemudian diproses menjadi informasi yang berguna 
  • Manajer juga memastikan orang yang layak dalam organisasi untuk menerima informasi tersebut dalam bentuk yang tepat sehingga dapat dimanfaatkan.
  • Manajer akhirnya juga membuang informasi yang tidak berguna lagi dan menggantikannya dengan informasi yang mutakhir dan akurat
PERAN MANAJERIAL (MINTZBERG)
  • INTERPERSONAL ROLES
    • Figurehead
    • Leader
    • Liaison
  • INFORMATIONAL ROLES
    • Monitor
    • Disseminator
    • Spokeperson
  • PERAN KEPUTUSAN
    • Enterpreneur
    • Disturbance handler
    • Negotiator